Combate · Módulo
RPGRoll-Mobs
Mobs, jefes e invocaciones a medida con fases, IA propia, loot y apariencia personalizada.
Paper 26.1.1Java 25v1.0.0
Características
RPGRoll-Mobs
Enemigos que se sienten diseñados: jefes por fases, comportamientos propios y botín a medida.
- Mobs y jefes construidos por componentes.
- Fases de combate.
- IA propia con patrullas.
- Loot configurable.
- Reskin visual: modelo propio sin ModelEngine.
Requisitos
- Paper 26.1.1 · Java 25
- RPGRoll (núcleo)
Se integra con (opcional): Items, Quests, PlaceholderAPI, SackResourcePack.
Mensajes del plugin en español, inglés y portugués.
Pago único. Incluye todas las actualizaciones.
Compatibilidad
Qué necesita para funcionar
- Minecraft
- 26.1.1
- Plataforma
- Paper
- Java
- 25
- Requiere
- RPGRoll
- Integra con
- RPGRoll-ItemsRPGRoll-QuestsPlaceholderAPISackResourcePack
- Idiomas
- ES · EN · PT
Comandos
/mobadmin
/mobadminGestiona definiciones de mobs (spawnear, editar, recargar)admin
Configuración
config.yml
# Configuración de RPGRoll-Mobs
# Idioma de los mensajes (jugador y comandos). Opciones: es, en, pt_BR.
# Los textos viven en lang/<idioma>.yml dentro de esta carpeta de datos —
# puedes editarlos ahí directamente. Tras cambiar esto, /mobadmin reload.
language: esSystem log
Versiones
- v1.0.0la más reciente16/9/2026 · 1 MB
Primera versión pública. Paper 26.1.1 · Java 25.
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